Saboteur – Les mineurs contre-attaquent !
16,95€
Cette version du jeu comprend le jeu de base ainsi que l’extension qui permet de jouer à partir de 2 et jusque 12 joueurs.
Chacun joue soit le rôle de chercheur d’or, soit le rôle d’un saboteur qui entrave la prospection. Mais personne ne connaît le rôle des autres joueurs !
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Création : Frederic MoyersoenIllustration : Andrea Boekhoff
À partir de 8 ansde 15 à 30 min.Pour 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12+ joueur(s)
Cette version du jeu comprend le jeu de base ainsi que l'extension qui permet de jouer à partir de 2 et jusque 12 joueurs.
Chacun joue soit le rôle de chercheur d'or, soit le rôle d'un saboteur qui entrave la prospection. Mais personne ne connaît le rôle des autres joueurs ! Les deux groupes s'affrontent donc sans vraiment savoir qui fait quoi. Lorsqu'arrive le partage de l'or, chacun révèle son rôle: si les chercheurs d'or sont arrivés au trésor, ils gagnent des pépites et les saboteurs ne gagnent rien ; mais si les prospecteurs sont bredouilles, les saboteurs raflent le butin !
Après 3 manches, le joueur qui a gagné le plus de pépites remporte la partie.
L'extension incluse divise les chercheurs d'or en 2 équipes : les bleus et les verts. Et elle propose de nouveaux rôles: boss, profiteur, géologue, ainsi que de nouvelles cartes: emprisonnement des adversaires, vol d'or et même changement de camp !
Accrochez vous à vos pioches, rebondissements et coups-fourrés sont garantis…
CONTENU : Jeu de base : 44 cartes Chemin, 27 cartes Action, 28 cartes Or, 7 chercheurs d'or, 4 saboteurs règle du jeu.
Extension : 64 pépites d'or,30 cartes Chemin, 21 cartes Action, 15 cartes Nain (4 chercheurs d'or verts et 4 chercheurs d'or bleus, 1 patron, 2 géologues, 1 profiteur, 3 saboteurs), règle du jeu.
Auteur : Frederic Moyersoen
Chacun joue soit le rôle de chercheur d'or, soit le rôle d'un saboteur qui entrave la prospection. Mais personne ne connaît le rôle des autres joueurs ! Les deux groupes s'affrontent donc sans vraiment savoir qui fait quoi. Lorsqu'arrive le partage de l'or, chacun révèle son rôle: si les chercheurs d'or sont arrivés au trésor, ils gagnent des pépites et les saboteurs ne gagnent rien ; mais si les prospecteurs sont bredouilles, les saboteurs raflent le butin !
Après 3 manches, le joueur qui a gagné le plus de pépites remporte la partie.
L'extension incluse divise les chercheurs d'or en 2 équipes : les bleus et les verts. Et elle propose de nouveaux rôles: boss, profiteur, géologue, ainsi que de nouvelles cartes: emprisonnement des adversaires, vol d'or et même changement de camp !
Accrochez vous à vos pioches, rebondissements et coups-fourrés sont garantis…
CONTENU : Jeu de base : 44 cartes Chemin, 27 cartes Action, 28 cartes Or, 7 chercheurs d'or, 4 saboteurs règle du jeu.
Extension : 64 pépites d'or,30 cartes Chemin, 21 cartes Action, 15 cartes Nain (4 chercheurs d'or verts et 4 chercheurs d'or bleus, 1 patron, 2 géologues, 1 profiteur, 3 saboteurs), règle du jeu.
Auteur : Frederic Moyersoen