nouveauté
Mosquitos : Zizanie dans la mare
22,95€
Au début de l’été, les moustiques grouillent autour de la mare. Heureusement, c’est un festin de choix pour nombre d’animaux!
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- Expédition le jour même
- Port offert à partir de 80 €
- Paiement sécurisé
Création : Valérie HauwIllustration : Laurent Zagni
À partir de 8 ansde 15 à 30 min.Pour 2, 3, 4, 5 joueur(s)
Au début de l'été, les moustiques grouillent autour de la mare. Heureusement, c'est un festin de choix pour nombre d'animaux!
La libellule véloce, la grenouille placide, l'hirondelle voltigeante, la perche astucieuse ou la pipistrelle gourmande vous aideront à les attraper.
Quant au fourbe héron, il pourrait bien venir tout contrarier !
Dans Mosquitos, les joueurs déplacent les animaux (des pions communs à tous), via leurs cartes, afin d'attraper les moustiques.
Chaque joueur prend en main un set de cartes, en nombre identique et en sélectionne une pour la révéler en même temps. Les animaux choisis sont joués dans l’ordre.
Héron (1), Libellule (2), Grenouille (3), Hirondelle (4), Perche (5) et Pipistrelle (6).
Si plusieurs joueurs ont sélectionné une carte avec le même numéro, le premier à jouer l’animal est celui possédant le pion Héron, ou le plus proche de celui-ci dans le sens horaire.
Chaque carte animaux réalise une action différente qui impacte le tour de jeu, mais aussi les autres joueurs.
La partie se termine à la fin de la 10ème journée et le joueur ayant récupéré le plus de moustiques (de points) la gagne !
La libellule véloce, la grenouille placide, l'hirondelle voltigeante, la perche astucieuse ou la pipistrelle gourmande vous aideront à les attraper.
Quant au fourbe héron, il pourrait bien venir tout contrarier !
Dans Mosquitos, les joueurs déplacent les animaux (des pions communs à tous), via leurs cartes, afin d'attraper les moustiques.
Chaque joueur prend en main un set de cartes, en nombre identique et en sélectionne une pour la révéler en même temps. Les animaux choisis sont joués dans l’ordre.
Héron (1), Libellule (2), Grenouille (3), Hirondelle (4), Perche (5) et Pipistrelle (6).
Si plusieurs joueurs ont sélectionné une carte avec le même numéro, le premier à jouer l’animal est celui possédant le pion Héron, ou le plus proche de celui-ci dans le sens horaire.
Chaque carte animaux réalise une action différente qui impacte le tour de jeu, mais aussi les autres joueurs.
La partie se termine à la fin de la 10ème journée et le joueur ayant récupéré le plus de moustiques (de points) la gagne !