Baston à la carte
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Bienvenue à l’école des duellistes ! Pour gagner, vous devez constituer 3 brelans de cartes de la même couleur. Mais pour cela, il faudra vous battre !
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- Paiement sécurisé
À partir de 7 ans15 min. maxPour 3, 4, 5, 6 joueur(s)
Bienvenue à l’école des duellistes !
Pour gagner, vous devez constituer 3 brelans de cartes de la même couleur. Mais pour cela, il faudra vous battre !
À chaque tour de jeu, des cartes sont piochées et réparties en piles par le Maître d’armes, il y a toujours autant de piles que le nombre de joueur moins une. Il n’y en aura pas pour tout le monde.
Chacun choisit secrètement la pile qu’il veut récupérer et au signal, tous les joueurs pointent leur doigt vers leur cible. Si un joueur est seul sur un butin, il empoche les cartes. Mais s’il y a au moins deux belligérants, un duel est organisé !
En respectant les règles imposées par les cartes de la pile disputée, deux joueurs vont s’affronter à l’aide d’épées en mousse ! Le vainqueur empoche les cartes. La partie continue ainsi jusqu’à ce qu’un joueur parvienne à obtenir 3 séries de 3 cartes.
Les cartes ajoutent de nombreuses conditions plus ou moins loufoques ou pénalisantes aux duels, et certaines ne s’appliquent qu’au joueur le plus âgé, ce qui permet d’équilibrer les forces en présence.
Contenu
72 cartes,
2 épées en mousse,
1 livret de règle
Pour gagner, vous devez constituer 3 brelans de cartes de la même couleur. Mais pour cela, il faudra vous battre !
À chaque tour de jeu, des cartes sont piochées et réparties en piles par le Maître d’armes, il y a toujours autant de piles que le nombre de joueur moins une. Il n’y en aura pas pour tout le monde.
Chacun choisit secrètement la pile qu’il veut récupérer et au signal, tous les joueurs pointent leur doigt vers leur cible. Si un joueur est seul sur un butin, il empoche les cartes. Mais s’il y a au moins deux belligérants, un duel est organisé !
En respectant les règles imposées par les cartes de la pile disputée, deux joueurs vont s’affronter à l’aide d’épées en mousse ! Le vainqueur empoche les cartes. La partie continue ainsi jusqu’à ce qu’un joueur parvienne à obtenir 3 séries de 3 cartes.
Les cartes ajoutent de nombreuses conditions plus ou moins loufoques ou pénalisantes aux duels, et certaines ne s’appliquent qu’au joueur le plus âgé, ce qui permet d’équilibrer les forces en présence.
Contenu
72 cartes,
2 épées en mousse,
1 livret de règle