nouveauté
Chroniques des terres Dragons – N°15 La Montagne Vide
6,90€
Un scénario prêt à jouer, de niveau entre 3 à 8, pour tous les jeux de rôle médiévaux fantastiques.
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- Expédition le jour même
- Port offert à partir de 80 €
- Paiement sécurisé
Chroniques des Terres-Dragons 15 propose un nouveau scénario prêt à jouer pour tous les jeux de rôle médiévaux fantastiques.
• Niveau 3 à 8 (difficulté paramétrable) pour 2-6 joueurs
• Entièrement compatible 5E (quel que soit le livre de règles 5E utilisé) et tous jeux via le système Cross-Games (pourcentages adaptables)
• Deux versions de la même aventure : 1h/2h pour une partie sur le pouce et 5h/6h pour l’expérience complète
• Univers générique facile à intégrer dans votre campagne de jeu
• Brochure A4 couleurs de 20 pages à couverture cartonnée souple Ayez toujours un scénario sous la main pour votre prochaine partie de JDR !
Dans ce numéro 15 découvrez La montagne vide : Une récompense substantielle à la clé de l’exploration de la montagne vide, cela semblait intéressant. Mais le lieu est tenu par une race cruelle qui n’en donne l’accès qu’aux vainqueurs d’un terrible tournoi. Les aventuriers devront se préparer au mieux avant l’affrontement, quitte à passer un pacte avec les autres combattants les moins belliqueux ou même à tricher ! Mais la montagne vide n’attire pas que des aventuriers en quête de gloire ou de richesses…
• Niveau 3 à 8 (difficulté paramétrable) pour 2-6 joueurs
• Entièrement compatible 5E (quel que soit le livre de règles 5E utilisé) et tous jeux via le système Cross-Games (pourcentages adaptables)
• Deux versions de la même aventure : 1h/2h pour une partie sur le pouce et 5h/6h pour l’expérience complète
• Univers générique facile à intégrer dans votre campagne de jeu
• Brochure A4 couleurs de 20 pages à couverture cartonnée souple Ayez toujours un scénario sous la main pour votre prochaine partie de JDR !
Dans ce numéro 15 découvrez La montagne vide : Une récompense substantielle à la clé de l’exploration de la montagne vide, cela semblait intéressant. Mais le lieu est tenu par une race cruelle qui n’en donne l’accès qu’aux vainqueurs d’un terrible tournoi. Les aventuriers devront se préparer au mieux avant l’affrontement, quitte à passer un pacte avec les autres combattants les moins belliqueux ou même à tricher ! Mais la montagne vide n’attire pas que des aventuriers en quête de gloire ou de richesses…