My Island
45,00€
My Island est un jeu de société familial amusant et passionnant qui offre une expérience de jeu unique et variée. Il est facile à apprendre, mais difficile à maîtriser, et offre une grande variété de stratégies pour gagner. Avec des enveloppes scellées pour chaque chapitre, vous ne savez jamais ce qui va se passer ensuite, ce qui rend chaque partie unique et passionnante.
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- Expédition le jour même
- Port offert à partir de 80 €
- Paiement sécurisé
Création : Reiner KniziaIllustration : Michael Menzel
À partir de 10 ansde 15 à 30 min.Pour 2, 3, 4 joueur(s)
My Island est un jeu de société évolutif legacy, ce qui signifie que le jeu évolue au fil du temps et que de nouveaux éléments sont débloqués à mesure de la progression des joueurs. C’est la suite directe de My City, un jeu compétitif de pose de polyominos sur le thème de la construction d’une ville.
Dans My Island, chaque joueur dispose d’un plateau de jeu représentant une partie de l’île. À chaque tour, il révèle une carte et place simultanément la tuile représentée sur son plateau, ou bien il la défausse s’il ne parvient pas à trouver un placement valide ou avantageux. Chaque partie commence en posant des tuiles sur la plage de l’île, et les emplacements de plage non recouverts en fin de partie occasionneront des malus. Les règles de pose changent évidemment au fil de vingt-quatre parties, réparties en huit chapitres de trois épisodes chacun, au fur et à mesure que les joueurs arrivent sur l’île et commencent à la développer. Au fil des chapitres, de nouveaux objectifs, contraintes et moyens de marquer des points apparaissent.
Dans My Island, chaque joueur dispose d’un plateau de jeu représentant une partie de l’île. À chaque tour, il révèle une carte et place simultanément la tuile représentée sur son plateau, ou bien il la défausse s’il ne parvient pas à trouver un placement valide ou avantageux. Chaque partie commence en posant des tuiles sur la plage de l’île, et les emplacements de plage non recouverts en fin de partie occasionneront des malus. Les règles de pose changent évidemment au fil de vingt-quatre parties, réparties en huit chapitres de trois épisodes chacun, au fur et à mesure que les joueurs arrivent sur l’île et commencent à la développer. Au fil des chapitres, de nouveaux objectifs, contraintes et moyens de marquer des points apparaissent.