Sombre 05
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Le cinquième numéro de la revue Sombre a pour thème l’improvisation. Il contient un scénario pour Sombre zéro, un article de conseils, un compte rendu jouable et un setting prêt à l’emploi.
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Sombre est un jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma. Chaque partie est un film d'horreur dans lequel les joueurs incarnent les victimes.
Fascicule de 72 pages au format A5, le cinquième numéro de la revue Sombre a pour thème l'improvisation. Il contient un scénario pour Sombre zéro, un article de conseils, un compte rendu jouable et un setting prêt à l'emploi.
Sommaire détaillé :
+ Scénario : Toy scary
Bataille jouets contre monstres en Sombre zéro.
4 à 6 joueurs - 15 minutes
+ Article : Quickshots
Comment improviser des parties de Sombre ?
+ Feedback : La guerre des vers
Compte rendu jouable d’un quickshot préhistorique.
+ Setting : Paradise lake
Une cabane dans les bois prête à l’emploi.
+ 4 pages d'aides de jeu
Fascicule de 72 pages au format A5, le cinquième numéro de la revue Sombre a pour thème l'improvisation. Il contient un scénario pour Sombre zéro, un article de conseils, un compte rendu jouable et un setting prêt à l'emploi.
Sommaire détaillé :
+ Scénario : Toy scary
Bataille jouets contre monstres en Sombre zéro.
4 à 6 joueurs - 15 minutes
+ Article : Quickshots
Comment improviser des parties de Sombre ?
+ Feedback : La guerre des vers
Compte rendu jouable d’un quickshot préhistorique.
+ Setting : Paradise lake
Une cabane dans les bois prête à l’emploi.
+ 4 pages d'aides de jeu