Khiva
27,95€
Récoltez un maximum de richesses…
Khiva est un jeu de bluff et de déduction pour 2 à 5 joueurs. Dans ce jeu de société, vous incarnez un marchand et vous essayez d’attirer les plus riches caravanes grâce à un système dont les sensations rappellent le tir à la corde.
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- Expédition le jour même
- Port offert à partir de 80 €
- Paiement sécurisé
Création : Johannes Goupy & Guillaumes ScholzIllustration : Camille Chaussy
À partir de 8 ansde 15 à 30 min.Pour 2, 3, 4, 5 joueur(s)
Récoltez un maximum de richesses...
Khiva est un jeu de bluff et de déduction pour 2 à 5 joueurs. Dans ce jeu de société, vous incarnez un marchand et vous essayez d’attirer les plus riches caravanes grâce à un système dont les sensations rappellent le tir à la corde.
Depuis des temps immémoriaux, un flot continu de caravanes, chargées de richesses venues de l'Est du monde connu, traversent le désert. Fondé sur une oasis, Khiva, petit écrin au coeur du désert, accueille les Marchands les plus avisés venus depuis leurs lointaines contrées pour acquérir de formidables richesses. Faites appel à votre sens des affaires et essayez d'attirer les plus riches caravanes afin d'asseoir votre réputation et de devenir le Prince des Marchands.
Dans le jeu Khiva, lors de chacune des manches, vous allez chercher à attirer les chameaux vers votre plateau Personnel. Le but est de récupérer un maximum de jetons Théière que ces chameaux transportent sur leur dos. Pour se faire, vous allez les convaincre en jouant simultanément vos cartes Déplacement. Ces cartes vont permettre de déplacer un chameau. Les joueurs placent devant eux 1 carte face cachée qu'ils vont jouer pour ce tour et une carte qu'ils passent à leur voisin de gauche pour les tours suivants. Les joueurs découvrent leur carte simultanément. Chaque joueur déplace le chameau de la couleur qu'il a joué dans la direction de son Chemin.
Si 2 joueurs ont joué une carte de même couleur, celui qui a joué la plus petite valeur déplace le chameau et récupère la richesse indiquée. L'autre joueur reçoit 1 gemme en compensation. Les cartes jouées sont mises de côté mais toujours visibles de tous. Plus on avance et plus on disposera d'informations sur les cartes encore présentes dans le jeu. La partie prend fin dès qu'une des ressources est épuisée.
Le vainqueur est celui qui aura cumulé le plus de richesses.
Khiva est un jeu de bluff et de déduction pour 2 à 5 joueurs. Dans ce jeu de société, vous incarnez un marchand et vous essayez d’attirer les plus riches caravanes grâce à un système dont les sensations rappellent le tir à la corde.
Depuis des temps immémoriaux, un flot continu de caravanes, chargées de richesses venues de l'Est du monde connu, traversent le désert. Fondé sur une oasis, Khiva, petit écrin au coeur du désert, accueille les Marchands les plus avisés venus depuis leurs lointaines contrées pour acquérir de formidables richesses. Faites appel à votre sens des affaires et essayez d'attirer les plus riches caravanes afin d'asseoir votre réputation et de devenir le Prince des Marchands.
Dans le jeu Khiva, lors de chacune des manches, vous allez chercher à attirer les chameaux vers votre plateau Personnel. Le but est de récupérer un maximum de jetons Théière que ces chameaux transportent sur leur dos. Pour se faire, vous allez les convaincre en jouant simultanément vos cartes Déplacement. Ces cartes vont permettre de déplacer un chameau. Les joueurs placent devant eux 1 carte face cachée qu'ils vont jouer pour ce tour et une carte qu'ils passent à leur voisin de gauche pour les tours suivants. Les joueurs découvrent leur carte simultanément. Chaque joueur déplace le chameau de la couleur qu'il a joué dans la direction de son Chemin.
Si 2 joueurs ont joué une carte de même couleur, celui qui a joué la plus petite valeur déplace le chameau et récupère la richesse indiquée. L'autre joueur reçoit 1 gemme en compensation. Les cartes jouées sont mises de côté mais toujours visibles de tous. Plus on avance et plus on disposera d'informations sur les cartes encore présentes dans le jeu. La partie prend fin dès qu'une des ressources est épuisée.
Le vainqueur est celui qui aura cumulé le plus de richesses.